写在前面,大神止步。 签约,但是像俺这样,之前一直没法五百均的扑街,请进。 凡人流在网文中经久不衰,但我发现,有很多道友认为,凡人流仙侠特点,就是节奏慢,叙事长,爽点不密集。 然后心安理得,给自己的书扣上一个凡人流的帽子,安慰自己,写的仙侠小说节奏慢点没事,叙事拖拉没事,爽点少甚至毒点多也没事。 实际上,南辕北辙。 如今的凡人流仙侠,如果还沉浸在节奏慢,叙事拖拉,主角在凡人阶段磨蹭三五十万字,大概率必死。 在下只是个小扑街,但是在我看来,网文写作是可以系统学习的。 分别是三点:设定、节奏,和故事核。 今天,我想从凡人开始,以故事核为切入点,和大家分享经验,浅谈一下仙侠凡人流。 凡人流仙侠,故事核特点,可以具体的概括为两个字。 副本! 凡人流副本具体又可以分为: 洞天秘境副本,坊市副本和拍卖会副本。 具体看凡人流小说,绝对逃不开这三大副本。 主角必定是在,秘境遗址,坊市和拍卖会,三者之间来回穿梭。 从秘境遗址里,拿到仙草灵药、天材地宝、和秘籍功法、大能传承等。 然后到坊市或者是拍卖会上,去换取灵石。 再用灵石去购买丹药、购买法器,购买符篆,或者是制作丹药、制作法器,制作符篆,学习传承等。 这样,一本小说的大致骨架就有了。 副本,就是小说的骨架。 由副本再反哺大纲,在骨架上添加血肉,引出其他故事线。 比如杀人夺宝,比如人物关系,然后又可以延伸出更细的点,比如红颜知己,比如恩怨情仇,等等。 这里,便是延伸到了小说写作的第二个点,从故事核,到设定。 而设定中最重要的,就是人物设定。 说实话,咱现在也没弄清楚,人物设定究竟该怎么设定。 具体操作起来还是有很大难度。 不过,能够把上面提到的骨架,拉起来,照猫画虎,写一本五百均,凡人流仙侠,绝对不成问题。 如果能在设定上丰富一下,千钧不难。 我现在就在这个方向上努力。 当然,这是属于心法级别,最基础的内力,也就是更新,一定要有。 我就是更新做不到,断更太长,首订三百、四百的仙侠,都能给我硬生生拖成废物,大家千万不要学我。 而设定又可以分为人物设定,器物设定和背景设定等。 关于骨架篇我可以有些许心得,但是有关设定的血肉篇,还没有总结出来。 等到总结出来后,再和大家分享。 感谢阅读。 (文章欢迎转载,但转载请表明出处哦!)
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